Tao.DevIl SDK Documentation

Ilut.ilutD3D9CubeTexFromResource Method 

[Visual Basic]
Public Shared Function ilutD3D9CubeTexFromResource( _
   ByVal Device As IntPtr, _
   ByVal SrcModule As IntPtr, _
   ByVal SrcResource As String, _
   ByVal Texture As IntPtr _
) As Boolean
[C#]
public static bool ilutD3D9CubeTexFromResource(
   IntPtr Device,
   IntPtr SrcModule,
   string SrcResource,
   IntPtr Texture
);

See Also

Ilut Class | Tao.DevIl Namespace